コーエーテクモゲームス「三国志13」プレイ動画
ふとしたきっかけで三国志13のプレイ動画を見たら面白かったので、立て続けに2つのプレイ動画を見てしまいました。
最初に見たのは史実ではありえないシナリオ「英雄終結」でプレイした以下の動画。
公認会計士が物語について考えるブログ
ふとしたきっかけで三国志13のプレイ動画を見たら面白かったので、立て続けに2つのプレイ動画を見てしまいました。
最初に見たのは史実ではありえないシナリオ「英雄終結」でプレイした以下の動画。
小説も出始めた当初は娯楽として読まれていただけで、文学という芸術作品になるにはある程度時間が必要でした。ファミコンが発売されて30年以上が過ぎ、今では多岐にわたるゲームが高い完成度で発売されています。
今回見たゲーム実況動画も、そんな芸術作品に昇華する兆しを感じさせるゲームでした。
科学が発達して、どこへでもいけるようになった現代ですが、いまだに人類が足を踏み入れたことがない場所というのが存在するそうです。 “現実に存在する未踏の地。物語の素材となる現実の不思議。” の続きを読む
フルマラソンに向けて順調にジョギングを進めています。昔ダイエットのためにジョギングしていた時はとにかくカロリー消費のために毎日走らないといけないと言う使命感に駆られて足を痛めてしまうことがありましたが、今回はカロリー消費が目的ではなく、より長い距離をより速いペースで走れるようになることが目的です。 “マラソンの練習経過報告。筋力と心肺機能の強化と回復時間のバランス” の続きを読む
前回の記事でも健康診断の待ち時間に読んだ漫画の話を描きましたが、いろいろな場所を移動させられ、その場その場にマンガが置いてあるため、もう1冊別の漫画を読んでいました。 “Dr.NOGUCHI 逆境に耐える物語。” の続きを読む
健康診断で病院へ行ったときに、待ち時間に三丁目の夕日というマンガの傑作集を読みました。
このマンガ自体は実に40年以上も前の1974年からビッグコミックオリジナルで連載されており、今でも連載されているようです。 “三丁目の夕日。何気ない日常を物語にする” の続きを読む
たまには専門の会計の話を。標準原価計算とは、かつて工場で人がラインに並んで働いていた様な頃に使われていた古典的な原価の計算方法です。 “標準原価計算とABC。把握できないプロセスの概念” の続きを読む
MADといわれる動画があります。MADとは、英語で「狂っている、ばかげている」という意味の、madです。
動画では、個人が既存のアニメや音楽を素材に編集しなおしているものをいいます。
昔のゲームといってもファミコン時代ほど昔というわけでもなく三国志Ⅸですが、今見ている動画は以下の動画です。
ファンタジーの世界でも有名な剣としてアーサー王伝説に登場する聖剣エクスカリバーがありますが、このように武器そのものに不思議な力が宿り、持つ者に力を与えてくれる伝説上の武器は世界中に様々な伝承と共に存在します。 “エクスカリバー、天叢雲剣、クラウ・ソラス伝説の武具の力” の続きを読む