ゲームも芸術作品の域に?What Remains of Edith Finch【ネタバレ注意】

映像と物語が美しいゲーム

小説も出始めた当初は娯楽として読まれていただけで、文学という芸術作品になるにはある程度時間が必要でした。ファミコンが発売されて30年以上が過ぎ、今では多岐にわたるゲームが高い完成度で発売されています。

今回見たゲーム実況動画も、そんな芸術作品に昇華する兆しを感じさせるゲームでした。

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三丁目の夕日。何気ない日常を物語にする

三丁目の夕日というマンガを読む

健康診断で病院へ行ったときに、待ち時間に三丁目の夕日というマンガの傑作集を読みました。

このマンガ自体は実に40年以上も前の1974年からビッグコミックオリジナルで連載されており、今でも連載されているようです。 “三丁目の夕日。何気ない日常を物語にする” の続きを読む

銀河英雄伝説に流れる一つのテーマ。サブプロットとはまた別の背景

銀河英雄伝説の動画を見て思ったこと

MADといわれる動画があります。MADとは、英語で「狂っている、ばかげている」という意味の、madです。

動画では、個人が既存のアニメや音楽を素材に編集しなおしているものをいいます。

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エクスカリバー、天叢雲剣、クラウ・ソラス伝説の武具の力

伝説の武具として世界中で伝わる剣や槍

ファンタジーの世界でも有名な剣としてアーサー王伝説に登場する聖剣エクスカリバーがありますが、このように武器そのものに不思議な力が宿り、持つ者に力を与えてくれる伝説上の武器は世界中に様々な伝承と共に存在します。 “エクスカリバー、天叢雲剣、クラウ・ソラス伝説の武具の力” の続きを読む

悲しく切ないという言葉で片付けるには重すぎるニーアシリーズ【ネタバレ注意】

NieR:Automata実況プレイ動画をみた感想

PS4で人気のゲームですが、PS4を持っていない上、最近は腰を落ち着けて据え置き式のコンシューマーゲームをやる時間も気力もないため、もっぱら実況動画を見てストーリーを追っています。

ニーアレプリカントという前作のゲームと微妙につながりがありつつ、はるか未来の物語として描かれているゲームでしたが、レプリカントとあわせて非常に深いテーマについて考えさせられるゲームでした。

以下のニーアレプリカントの実況プレイ動画も非常に面白かったです。

本作をプレイするもしくは動画を視聴する予定の方は、この先はクリア後に読むことをおすすめします。 “悲しく切ないという言葉で片付けるには重すぎるニーアシリーズ【ネタバレ注意】” の続きを読む

強い味方と逆境のバランス。戦争モノ物語の難しさ

シミュレーションゲームのプレイ動画を見て思うこと

シミュレーション動画のプレイ動画は結構好きです。自分でやらなくなって久しいですが、シミュレーションゲームは一番好きなジャンルかもしれません。

面白いシミュレーションゲームの動画は、圧倒的に不利な状況からスタートします。宿命として、終盤はぬるい展開になってしまうのは仕方ないとして、序盤の圧倒的不利な状況を覆していく様子が一番見ていて面白いです。 “強い味方と逆境のバランス。戦争モノ物語の難しさ” の続きを読む