黒歴史を黒歴史で上書きする(3ページ目)。
黒歴史を黒歴史で上書きする(2ページ目)。
中学生の頃の黒歴史小説の改善を考える
1ページ目の記事からの続きです。
まずは中学生の頃の小説をそのままテキストに起こしてみる
中学生の頃の小説の2ページ目を体裁を整えつつ打ち込んでみます。 “黒歴史を黒歴史で上書きする(2ページ目)。” の続きを読む
自作小説の設定を考える。古代語魔法と精霊魔法について
中学生の頃に書いた自作小説を改善するシリーズ
中学生の頃に、ロードス島戦記や銀河英雄伝説に影響を受けまくって書いた小説を、今だったらこういうふうにしたいという改善を加えるシリーズです。
前回の記事では、最初の1ページを晒して書き直してみました(改善といいつつ、良くなっている保証はありません)。
設定を考える。まずは魔法の位置づけについて
黒歴史の小説を見直して改善してみる(1ページ目)。
中学生の頃の黒歴史小説の改善を考える
前回から引き続き、中学生の頃の小説の改善について考えていきます。この小説の筋は大きくは変えず、色々と細かい点を修正してパクリ色を薄めてオリジナル小説にしていきたいという趣旨です。
まずは中学生の頃の小説をそのままテキストに起こしてみる
中学生の頃の小説の最初の1ページを体裁を整えつつ打ち込んでみます。 “黒歴史の小説を見直して改善してみる(1ページ目)。” の続きを読む
黒歴史小説を今ならどういう物語にするか考えてみる
発見した中学生の頃の黒歴史小説の改善点
先日の記事で中学生の頃に書いた小説を発見した話を書きましたが、当時の流行をそのまま取り入れすぎていて、今見るといろいろと改善点がある気がします。
黒歴史を紐解きながら、パクリと学びの違いについて考える
黒歴史小説を読み返す
過去のノートを実家から今住んでいるところにもってきているのですが、中学生の頃、ロードス島戦記や銀河英雄伝説に影響を受けまくった黒歴史小説を書いていました。実に70ページの中学生がノートに手書きしたにしては大作でした。 “黒歴史を紐解きながら、パクリと学びの違いについて考える” の続きを読む
ロードス島戦記、ソードワールドRPG、ワースブレイド、TRPGの物語の作り方
中学生の頃ハマったTRPG
中学生の頃、仲間うちで流行ったTRPG(テーブルトークRPG)という紙面上で遊ぶゲームにハマった時期がありました。大体5人以上で週末か放課後に集まって、その日は数時間下手したら一日中やっていたような気がします。