戦いをテーマにした物語に存在する戦った後に仲間になる3つのパターン

戦いをテーマにした物語に存在する要素

古くは三国志演義水滸伝のような国取り物の物語や、キン肉マンドラゴンボールワンピースのような戦いが中心となっている物語に存在する要素として、倒した相手が仲間になるという展開があります。 “戦いをテーマにした物語に存在する戦った後に仲間になる3つのパターン” の続きを読む

人が惹き込まれるポイントその2、古くは日本神話、仏教、最近だとワンピース、テラフォーマーズ

面白いと感じる物語に共通するもう一つの要素

前回の記事では、ズレについて書きました。ズレは物語を面白いものにするうえで最も重要な要素だと思っています。

もう一つ、面白い話によく出てくると感じている要素があります。 “人が惹き込まれるポイントその2、古くは日本神話、仏教、最近だとワンピース、テラフォーマーズ” の続きを読む