やるべきことがはっきりしていると安心し、はっきりしないと不安になる

物語の中での安心感と不安感

物語に限らず、安心感と不安感を決めているのは、先が見えているか見えていないかだと思います。先が見えていれば、それがどれだけ大変だったとしても安心できます。ただ粛々とやっていくだけでゴールにたどり着けるのであれば、不安はありません。 “やるべきことがはっきりしていると安心し、はっきりしないと不安になる” の続きを読む

自らが強くなる物語。レベルアップパターンと装備強化パターン。

RPG的な物語に共通する強化の要素

もともと弱かった(ある程度強かったとしてもより強い敵に囲まれている)主人公が徐々に強くなり、最終的には最強の敵を打ち倒すという展開の物語は多々あり、特に少年漫画では一般的な展開になります。 “自らが強くなる物語。レベルアップパターンと装備強化パターン。” の続きを読む